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VR和AR技术

VR和AR技术可以在游戏中运用到让你觉得这就是真实世界的程度类似于你晚上陷入梦境区别一:定义AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早刘伯温心水论坛应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。区别二:技术AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。刘伯温心水论坛:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。分别应用在:(1)AR利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。比如很火的AR手机游戏精灵宝可梦、阴阳师“现世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。(2)VR应用在大型活动、舞台剧场、演唱会表演等各种大型现场。将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。所以相比VR来说,AR才是更加可怕的技术。VR有点想在戴着眼镜做白日梦或者是美梦,但AR却是真实的。如果这样的技术被无约束、限制的开发那后果可是很严重的。而随着VR和AR的发展,它们肯定会融汇的,比如现在的混合现实——MR。向左转|向右转扩展资料各自的劣势:AR技术:现阶段而言,AR技术仅仅处于起步阶段,要在日常生活中应用还有很多局限性,而且还有很多未知的领域等待探索。同时目前AR的应用仍停留在优化消费体验方面,期待AR技术能早日成为我们日常生活中的一部分。刘伯温心水论坛:VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长则会产生明显的晕眩感,不利于用户体验。而且头显设备价格较为昂贵,并不能大范围普及。参考资料:百度百科—VR  百度百科—AR

VR(Virtual Reality)虚拟现实:这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业。行业中最著名的企业是Oculus VR、Sony、HTC,它们都将在2016年发售自己的VR设备,包括头显和VR专用交互设备。VR目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或手机。VR与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的刘伯温心水论坛也被称为:沉浸式虚拟现实技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。VR中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)”。VR的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验VR设备及内容是否优秀的最重要标准。AR(Augmented Reality)增强现实:AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手机也可以实现一些基本的AR功能。AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。虽然AR听上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于VR。MR(Mixed Reality)混合现实:MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是VR和AR的一种结合。利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。最典型的MR应用场景,就是微软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。相对于VR和AR,MR技术的成熟度最低。大家最熟悉的MR技术应该是微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家公司发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。而且还没有任何一家公司敢于公布产品上市的时间CR(Cinematic Reality)影像现实CR是Magic Leap曾经宣扬的概念,说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了,那我们就把它跟MR归为一类吧。有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导,Magic Leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。说完了以上AR、VR、MR、CR的概念后,我们来说说他们之间的区别吧。VR(虚拟现实)和VR(增强现实)的区别简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。1、交互区别:VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)2、技术区别类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别看到这里,关于VR和AR概念,相信不需要更多解释了。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问微软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时,微软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”其实上面介绍MR时就说了,MR就是 VR和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR。

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。   增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。 本回答被网友采纳

AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早刘伯温心水论坛应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器总的来说,AR(增强现实),看到的场景和人物有真有假,是将虚拟的信息带人到现实世界中;VR(虚拟现实),看到的场景和人物都是假的,是用计算机做出来的,是让你沉浸到一个虚拟的世界。扩展资料:虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。参考资料:增强现实百度百科  虚拟现实百度百科

区别一:定义AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早刘伯温心水论坛应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。区别二:技术AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。刘伯温心水论坛:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。分别应用在:(1)AR利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。比如很火的AR手机游戏精灵宝可梦、阴阳师“现世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。(2)VR应用在大型活动、舞台剧场、演唱会表演等各种大型现场。将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。所以相比VR来说,AR才是更加可怕的技术。VR有点想在戴着眼镜做白日梦或者是美梦,但AR却是真实的。如果这样的技术被无约束、限制的开发那后果可是很严重的。而随着VR和AR的发展,它们肯定会融汇的,比如现在的混合现实——MR。扩展资料各自的劣势:AR技术:现阶段而言,AR技术仅仅处于起步阶段,要在日常生活中应用还有很多局限性,而且还有很多未知的领域等待探索。同时目前AR的应用仍停留在优化消费体验方面,期待AR技术能早日成为我们日常生活中的一部分。刘伯温心水论坛:VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长则会产生明显的晕眩感,不利于用户体验。而且头显设备价格较为昂贵,并不能大范围普及。参考资料:百度百科—VR  百度百科—AR 本回答被网友采纳

Augmented Reality(增强现实,简称AR)技术:AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)技术:刘伯温心水论坛是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。

VR=虚拟现实技术虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。AR=增强现实增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。VR/AR原理比较尽管都涉及虚拟成像,但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别:①VR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界;②AR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下,登加全息影像,加强其视觉呈现的方式而且就目前的市场来看HTC VIVE 的设备在这方面的技术做的还是挺好的,而且发展还比较多元化,前景比较乐观

VR是虚拟现实。AR是增强现实。Augmented Reality(增强现实,简称AR)技术:AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)技术:刘伯温心水论坛是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。VR通过一个封闭式的头戴显示器遮住用户的视线,随后在视线范围内显示画面,配合用户头部的转动改变画面的内容,以此骗过大脑,让用户以为自己身处在另一个现实世界中,这就是VR。首先需要挡住视线,然后显示画面,画面还需要骗过人类的大脑。AR增强现实,在现实的基础上做强化,让现实拥有更多的内容。以火遍全球的《精灵宝可梦GO》为例,通过手机屏幕在本来是街道的区域出现宝可梦的身影,这便是增强现实。相对于虚拟现实,增强现实由于需要大量的现实画面,因此虚拟部分的内容较少,能够交互的内容也更少一些。因此AR不遮挡用户视线,而是在现实中出现虚拟内容。主要区别:AR技术通常是以透过式头盔,以现实场景为基础,产生虚拟影像;刘伯温心水论坛通过佩戴各种硬件(包括VR头盔,手柄等)使体验者进入一个完全虚拟的世界。 本回答被网友采纳

vr和ar的定义:   vr是指虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。ar是指增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。vr和ar的区别:1、运用的技术不同vr是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合。而ar包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。2、原理不同vr是利用计算机生成一种模拟环境,一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。主要原理是构建一个虚拟环境。而ar的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。3、功能不同vr可以实现人机交互,存在多种感知,能完全使人沉浸在虚拟世界之中,而ar技术必须通过与现实相结合,智能性较低,不能人机交互,也无法使人忘记现实。扩展资料:vr的特征:1、多感知性。指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。2、存在感。指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。3、交互性。指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。4、自主性。指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。ar的特点:1、真实世界和虚拟的信息集成;2、具有实时交互性;3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。参考资料来源:百度百科-vr参考资料来源:百度百科-ar

1、虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。2、AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。3、VR和AR唯一的区别就是实现技术的设备不同。因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。扩展资料1、AR系统具有三个突出的特点:(1)真实世界和虚拟的信息集成.(2)具有实时交互性。(3)是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用于多等领域。2、VR特征:(1)多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。(2)存在感指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。(3)交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。(4)自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。参考资料来源:百度百科—AR百度百科—VR 本回答被网友采纳

1、两者的定义①【VR】:虚拟现实(Virtual Reality)刘伯温心水论坛利用电脑创建并模拟一个三维空间的虚拟世界。同时提供使用者关于听觉、视觉、触觉等感官的模拟交互,让使用者如同身临其境一般。简单来说,VR就是把虚拟的世界通过终端设备呈现在用户眼前。今年斯皮尔伯格的《头号玩家》电影中的虚拟世界“绿洲”其实就是刘伯温心水论坛的运用。②【AR】:增强现实(Augmented Reality)AR技术是将虚拟的信息应用到真实世界中。将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间中。比如2016年爆红的手游《Pokemon Go》运用的就是AR技术。2、两者的区别①视觉呈现方式不同【VR】是阻断人眼和现实世界的联系。通过设备实时渲染的画面,营造一个全新的虚拟世界。【AR】是在人眼和现实世界连接的情况下,叠加全息影像,加强视觉呈现的方式。②环境呈现方式不同【VR】看到的场景和人物全是“虚拟的”,图像让人的意识代入一个虚拟的世界。【AR】看到的场景和人物一部分是真的,一部分是“假的”,是把虚拟的信息带入到现实世界中。③交互方式不同【VR】纯虚拟场景,VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互【AR】现实场景和虚拟场景的结合,需要摄像头,在拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行交互。④使用技术不同【VR】类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。【AR】AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能。参考资料:百度百科-虚拟现实参考资料:百度百科-增强现实 本回答被网友采纳

1.区别:(1)VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。(2)VR通过虚拟场景而且增强图像的能力。可以坐在自己家里,从各种任意角度来观看喜爱的商品,把电子商务购物的体验提升了一个等级。VR不仅仅用于购物或者娱乐,它在工程建设中早就发挥了重要作用。通过对用户提供“远程3D展现”的模拟,就可允许操作人员完成远程控制真实世界或者虚拟世界的任务。(3)VR和AR都具有极大的发展空间,两者结合将彻底改变人类的娱乐、生活体验。VR看上去更像是一种专注娱乐、视觉体验的新技术,头戴们可以替代传统二维屏幕,并加入互动性,让你真正进入电子游戏世界。AR则可能是未来计算机的终极形态,你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容,也许也有一些游戏体验的部分,但全息投影式的图像机制不会让它成为替代VR的技术。2.VR即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。3.增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。扩展资料:1.增强现实技术的根源可以追溯到现代计算机的诞生时期。早在1968年,哈佛大学电气工程副教授萨瑟兰发明了一款名为“达摩克利斯之剑”的头戴式显示设备,这也是第一套虚拟现实系统。这套系统使用一个光学透视头戴式显示器,同时配备两个6度追踪仪,分别是机械式和超声波式。由于当时技术并不发达,整套设备非常笨重,因此只能将显示设备放置在用户头顶的天花板,并通过连接杆和头戴设备相连,能够将简单线框图转换为3D效果的图像。2.从虚拟现实技术的演变发展史发现,1963年以前是虚拟现实概念还在襁褓中的酝酿阶段;1963-1972是虚拟现实的萌芽阶段;1973-1989期间,则是虚拟现实概念的产生以及理论初步形成;1990-2004是虚拟现实理论进一步的完善和应用。参考资料:百度百科-增强现实百度百科-虚拟现实 本回答被网友采纳

VR:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。AR:增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。VR和AR的区别:简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。--OFweek VR 本回答被网友采纳

VR(Virtual Reality虚拟现实) : VR也可以叫做人工环境,就是说你带上VR眼镜所看到的景象全部是靠这些设备产生的,是虚拟的,假的。它通过VR相机采集、景象制作设备、计算机软件、VR眼镜等成像设备联合提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让我们进入这个“虚拟”的世界中,如同身临其境一样。最典型的例子是VR游戏或VR直播,比如一场VR演唱会直播,你自己压根不在现场,但通过VR,你能把你“虚拟”到演唱会现场,这就是VR。AR(Augmented Reality 增强现实) :你带上AR眼镜后,看到的全是真实的场景,它把这些智能计算机设备所产生的“增强”的虚拟数字层套在真实世界之上,让你看到比以往肉眼看到的世界更“增强”。典型的例子是,看你面前的一座商场,肉眼直接看它就是一个建筑,但是戴上谷歌眼镜后,你能透过砖瓦看到商场中目前的人流、打折信息,还有你上次去买东西缺货的那件商品已经上架了。注意,前提是你本人就在商场前面,这是真实的商场,而不是虚拟的商场。

AR,即增强现实技术(Augmented Reality),目的在于在屏幕上把虚拟世界套在现实世界,简而言之,是对现实进行增强。譬如支付宝扫五福抢红包活动;百事可乐、星巴克扫瓶身杯身出现动画;或者像下面这种奥本未来为普通办公室打造的冰雪世界……都属于AR。VR,即虚拟现实技术(Virtual Reality ),一般需要与VR眼镜相配合,通过VR眼镜可以处于一个全新的空间,进入完全不一样的世界,这个世界与现实空间是没有联系的,因此是“虚拟”的现实。还有一种叫MR,即混合现实技术(Mixed Reality),MR营造的感觉更让你真正地身处其境,就如同你实实在在地处于真实世界中,它是从现实世界到虚拟世界的完全融合,并且能够充分互动。“互动”是MR的要点。像下面凤凰汇与奥本未来打造的MR寻宝周年庆,就可以与虚拟的宝箱互动,抽取大奖,并且建立在真实环境与虚拟空间融合的背景上,比起传统玩法更为生动。

VR(Virtual Reality)虚拟现实这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业。行业中最著名的企业是Oculus VR、Sony、HTC,它们都将在2016年发售自己的VR设备,包括头显和VR专用交互设备。VR与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的刘伯温心水论坛也被称为:沉浸式虚拟现实技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。VR中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)”。VR的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验VR设备及内容是否优秀的最重要标准。AR(Augmented Reality)增强现实AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手机也可以实现一些基本的AR功能。AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。虽然AR听上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于VR。18年10月份在北京亦创国际会展中心,有VRSD主办的相关的B端展会,第三届了,可以过去亲自感受一下,就知道有什么具体的区别。