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VR和AR究竟需要什么样的硬件

(中关村-汇众)VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。 AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。) 本回答由网友推荐

一个是要眼镜,一个是视频,电脑手机都支持

vr是虚拟现实。ar是增强现实二者目前国内的都是以手机为主的。都需要你有一个智能手机vr呢主流是手机盒子搭配手机使用,高端的是搭配电脑,一套大几万。ar呢是手机app呈现的。购买的针对的产品,手机下载个app就好了的。 本回答被提问者采纳

硬件设备的话,除了智能手机,还有专门用在AR上的眼镜:有微软的Hololens、谷歌眼镜、Realmax家的智能眼镜、爱普生的Bt200和MBT2000、ODG的R-7;国内的目前比较少,能看到的也就是联想的R-7。其中微软的Hololens是15年年底才出来的产品,价格昂贵需要3000刀,而且现在买不到;谷歌眼镜已经停产了;Realmax智能眼镜面向消费者版本的已经出来了,折合人民币8000块,在生活中和工作中都能使用,而且整体外形跟普通眼镜差不多,方便携带;爱普生的BT200屏幕太小,性能也不怎么好,只能用来展示demo。MBT2000没有用过;ODG的R-7是今年CEs上刚出的产品,目前各项参数未知,价格也未知。软件方面的话,有Vuforia、Metaio、Realmax、Wikitude、Catchoom。Vuforia使用效果一般,收费略贵,而且时不时的会出现抖动的现象;Metaio已经被苹果收购了,现在服务器都下了;Realmax自己写的底层算法,不光能做marker识别,还有slam功能,有云端服务器跟本地两种模式,价格也不贵,支持Unity和原生开发两种开发模式;Wikitude号称代替metaio,是使用原生开发为主,效果不错,就是使用有点困难;Catchoom没用过不知道。

这差距还是很大的哦

这问题范围也太广了吧?你究竟在问什么呢?

VR和AR的应用区别:VR所呈现的是一种完全虚拟的图像,同时再使用头部、动作监测技术来追踪用户的动作,反应到内容中,提供一种沉浸式的体验。显然,它更适合应用在电子游戏、沉浸式影视内容等领域,相比二维显示器或是电视更酷。AR则是基于现实环境的叠加数字图像,同样具有一些动作追踪和反馈技术。但与VR明显的不同是,你会看到现实的景物,而不是双眼被罩在一个封闭式头戴中。AR设备的表现形式通常为具有一定透明度的眼镜,同时集成影像投射元件,让你在现实环境中看到一些数字图像。一、VR与AR面向的不同领域:就目前而言,消费市场中的VR设备要远远多于AR设备,技术上也更成熟一些。它们已经可以实现非常沉浸、逼真的虚拟游戏感,可以说游戏是VR目前最容易令人接受、也是最有趣的体验。另外,好莱坞也在积极尝试虚拟现实电影的发展,一些大型科技公司开始构建虚拟现实游乐园,通过巨大的场地、全面的动作追踪系统和类似电子游戏的场景设计,来实现一种更具互动性的虚拟现实娱乐体验。AR设备方面,似乎并没有真正的消费级产品在市场中推出。微软HoloLens目前仅向开发者开放,售价高达3000美元。AR眼镜同样可以玩游戏,但效果是类似在现实环境中加入一些敌人,或是把《我的世界》搬到你的客厅,游戏显然不是AR设备的强项。不过,AR在教育、航空航天、商务办公领域更具优势。二、不同的发展方向:毫无疑问,VR和AR都具有极大的发展空间,两者结合将彻底改变人类的娱乐、生活体验。VR看上去更像是一种专注娱乐、视觉体验的新技术,头戴们可以替代传统二维屏幕,并加入互动性,让你真正进入电子游戏世界。AR则可能是未来计算机的终极形态,你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容,也许也有一些游戏体验的部分,但全息投影式的图像机制不会让它成为替代VR的技术。

AR是增强现实,VR则是虚拟现实,VR与AR技术最大的不同是,刘伯温心水论坛通过佩戴硬件使体验者完全沉浸在虚拟构造的世界中,因而多配合一些智能硬件来实现,而AR则是将一些虚拟的元素添加到现实环境中,以增强虚拟元素的真实感。AR系统基本具备以下三个特点:  1、真实世界和虚拟世界的信息集成;  2、具有实时交互性;3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR 应用有3D小熊、口袋妖怪GO!、FanSee、Ingress AR...这就是区别。, 本回答被提问者采纳

VR是虚拟现实 AR是增强现实

A R增强现实(ISAND B O X A R A R沙盒课程)使我们能够从新的角度观察事物,并通过在现实世界中叠加和显示信息和图像来连接各种世界。VR所呈现的是一种完全虚拟的图像,同时再使用头部、动作监测技术来追踪用户的动作,反应到内容中,提供一种沉浸式的体验.