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去vr 体验店亏吗?还是说体验了再买比较好

肯定是不亏的,这样你就会知道哪款比较适合你,而且体验完了,才会知道哪款好,哪款好你才会知道你需要买哪一款设备才是你想要的。其实你到体验店去体验了,(你可以在支付宝上面哪里看看你们那般有没有体验店,如果有花一点钱去体验一下,看看那个更适合你)就我个人体验而言,基本上所有的VR我都体验了一下,个人觉得HTC VIVE比较好,不管是画面很清晰,玩游戏很流畅,用起来很自然,而且头盔戴着很舒服,就是价格可能需要考虑一下,其余的我都觉得可以

不亏,因为你可以体验到好玩的vr游戏,同时还能决定你你是否决定买

VR体验店在中国以星火燎原的方式发展着,而原因也是一致的,为了满足那些没有VR设备,又想感受VR体验的用户需求。线下体验店主要可以分为三种模式,10-50平米左右的体验店,200-500平米左右的VEC娱乐中心,主题乐园1.常见的坐落于各大商场中10平米左右的体验店,这种模式占据了vr先下体验店的绝大部分。而这种模式中,占的比例较大的vr游乐设备是9Dvr设备蛋椅了:优势在于成本低,场地小,加上简单地 硬件设备如:VR头显,PC*(HTC vive比较受欢迎),以及简单的外设,比如蛋椅,就可以搭建而成,根据测算只需要10-30万成本,这种体验店覆盖了最大量的用户。2.第二种模式也比较常见,属于娱乐中心线下店,也就是比较常见的vr体验馆。这种模式相对而言,投入成本高、风险大,有的老板计算过这样一笔账:综合硬件成本不会低于100万人民币。 假设每日12:00——24:00营业,工作日平均30%的满座率,周末80%的满座率,每次体验总体时长1小时,票价300,则单店每月收入约为67000元,需要2名工作人员维护,加上水电每月综合成本。 投资回收周期需要接近一年的时间,投资风险相对较大。3.第三个是主题公园:如果说vr体验馆成本高,那这个主题公园就更不是什么人都能做的,在美国有一个The Void做了一个,前段时间,盛大投资了他们3.5亿美元,你就可以知道成本有多高了。但是贵自然有贵的理由,The Void最大的特色在于他们为虚拟世界做出了多个完全真实的道具场景,让玩家体验一个“真实”的虚拟世界。 这种形式被认为是未来线下店的终极形态。形式:1.门票:门票是最直接客观的收入,一般体验收费在几十元到一百元不等。根据去年vr体验馆票房收录记录来说,大约在2-2.5亿之间。2.产品分销:凭借vr线下店是第一场所的条件,可以演变成硬件销售的场所,像家电产品的体验、销售模式。在未来硬件产品成熟价格降下来后,门票将不再是重点了,而通过用户体验再销售硬件,非常重要。3.增值服务:如果说硬件销售的互联网模式还要几年时间,那么另外的互联网模式已经开始了。何谓增值模式?就像网吧收入构成当中,饮料收入占据了非常大的比例。通过提供高品质的硬件、服务、环境来获得附加价值,而我们把场景放大到主题乐园,增值服务费用则非常的客观。4.内容联运:将vr设备内容产品进行整合,发布到各个体验店,同时与内容商、体验店达成三方合作,你也可以认为这是一个小型的影院。5.tob商业模式:何为tob商业模式?比如广告这些,或者是会展、活动,这些都是可以畅想的商业模式。如果个人承受不了亏本的话,个人是建议开店的,开店也是需要一些小技巧的,如果有些不好评估的话,可能亏本是避免不了的,如果想开的话,还是慎重一点为好,而且个人是推荐HTC vive设备,比较好,可能前期成本比较大,但是后期可能这个设备比较受欢迎一些,也是个人建议,仅供参考!

VR体验店优势挺多的,首先刘伯温心水论坛可以帮助提高记忆力,从儿童学习到工作培训,它打开了进一步研究的大门,改变着一个又一个领域的未来。现在很多学校组织活动VR体验店进行VR科普教育,在幻影星空就有VR科普基地,这样有利于学生更好的理解科普知识,特别是带上VR眼镜之后,身临奇境般体验,与传统的教室里是不一样的。现在去VR体验店体验价格也是比较低,对很多玩家来说是挺好的,这样大家都可以去体验多一点。幻影星空VR设备厂家并且在游戏内容不单涵盖了赛车、冒险、恐怖等不同题材,还有动作射击、休闲恋爱等题材。真实体验不到,但在虚拟世界身临奇境般。曾经有VR体验店从业者表示目前的VR体验店业态有点像十几年前宽带还没普及的网吧。认为与网吧相比,VR体验店的消费门槛明显更高,而且更挑顾客,因此VR体验店需要面对更少的受众,这些受众当中回头率的比重可能还不会太大,因此也以为体验店选址必须要是商业旺地,这也从另外一个方面推高成本。由于目前VR虚拟现实技术的不够完善,VR能够起到的仿真效果十分的有限,而优势眼追踪技术能够很好的影响用户眼中的虚拟世界。在优势眼追踪技术中,游戏和应用程序会针对双眼产生略微不同的模拟场景,而这种场景的略微性不同,往往也会有效的加强用户眼中VR世界的仿真性,期待以后的VR越来越完善。

VR体验馆的优势在于高利润。每次的VR体验消费者往往是会花费20-50元的费用(按照VR体验馆的档次波动),然后一次的成本大概是在1元左右。而且VR属于比较新颖的行业,能够吸引客户进入VR体验馆来进行体验。因此能够得到的利润很高。VR体验馆的缺点在于前期投资高。首先VR设备你不能够太差,设备太差的话,经常性出故障不说,客户的使用体验也会很不好,这样也是不利于你的VR体验店的长久发展的。然后比较好的VR设备一套的价格大概是在几万块钱左右。其次,VR软件方面数量不能够少,不然用户还没怎么体验就发现没什么游戏可以玩的,这样也是不利于VR体验的。KAT VR的产品能够和STEAM平台进行对接,这样VR体验店就不需要担心VR游戏的数量和质量问题。最后是在场地方面,VR体验馆应该选择在人口流量比较大的地方,因此应该首选在市中心、商场之类的地方,也正因为如此,VR体验馆的场地费用也增加了。综合来说,VR体验馆前期的投资成本还是比较高。

体验中心主题特色明显,“科技、互动、生活”是项目的主旨。通过科技的互动传播展示,影响生活改变生活。通过展示来实现增强现实和虚拟现实在教育、影视动漫、文化旅游、医疗、工业等领域的应用。即是说用vr技术吸引人群流量来你的公园,而且你还能推销你的其他产品。比如ARA联盟设立的AR/VR体验中心,吸引人流然后在分流到周围的电影院或者美食店等

体验店效果都不好他卖什么?

目前我国正在向着5G时代发展,而在5G时代,由于5G的网速能够很好的解决目前VR大型场景的渲染困难,人物僵硬等问题,这样的话VR就能够产生更好的吸引力。VR的卖点是在于虚拟现实,之前由于网速的限制加上刘伯温心水论坛的不足,虚拟现实的效果并不理想。但是随着5G时代的到来,大型的VR场景能够直接在云端渲染,这样就能够很好的模拟出VR的场景。这样的话就能够很好的吸引一批对VR有兴趣的客户进行VR体验。而且KAT VR的品牌,他们的产品能够和STEAM平台进行对接,这样就能够提供很多的高品质的游戏,在这种情况下,能够更好的吸引客户,让客户进行二次或者是多次的VR体验。总体来说,目前的VR前景还是很不错的,至于在你所在的地区适不适合开VR体验店,这需要你自己进行调研,就比如说有多少人对VR感兴趣,有多少人原因花钱去尝试VR,这些都是需要你自己在线下做好调研工作在进行的。

建议把设备进行转让 换回来成本 然后转行做VR企业服务 做VR轻商用

1、苹果公司只有直营店,没有体验店2、所谓的体验店其实都是未经过授权的商铺,只是打着苹果的幌子而已。3、目前苹果公司在中国的专卖店数量只有22家,而这样仿冒的苹果专卖店数量却达到了惊人的数千家,也就是说明明该属于苹果专卖店的巨额销售量被这数千家仿冒的苹果专卖店给侵蚀了。这也是为什么库克如此迫不及待的要将在中国的苹果专卖店的数量由22家快速提升至40家的原因。4、其实,类似于这样的“苹果专卖店”每个城市都有,以笔者所在的西安来说,仅在钟楼附近就有不少于五家这样的冒牌苹果专卖店,做为普通消费者来说,仅从外表几乎无从辨别,下面就来告诉大家如何简单有效的辨别真正的“苹果专卖店”。首先,打开APPLE官网。www.apple.com.cn点击网页顶部的技术支持,进入右小角的联系人,选择Apple授权服务提供商。进入查找地点的界面,点击销售,选择地区,前往。接下来,就会出现所有你所选择地区的APPLE正规授权服务商的店名、地址以及联系方式。这些门店全部经过Apple授权,属于正规销售商,这样你就可以选择距离自己最近的门店去购买所需要的Apple产品。如果你所在的地区有Apple官方直营店,那是再好不过的了。Apple官方直营店会在列表右边有明显的标识(Apple Store)。5、要购买苹果产品,如果附近没有官方的苹果直营店,最好的渠道就是在官网上购买,这要售后是要保障的,且会非常方便。如果在所谓的体验店或者其他电商处购买,一旦收到的手机有问题,想售后换货是非常非常艰难的!

一般苹果专卖店都有授权的。你所说的体验店卖IPHONE 本回答被提问者采纳

主要是苹果产品的销售,另外推出苹果的产品咨询,苹果产品技术方面解析,苹果产品各类配件方面的销售,还有苹果的新品体验,新品的销售和售后的维护等。

两者都有,兼买配件还搞维修~\(≧▽≦)/~你可以理解为手机4s店(⊙_⊙?)因为那里的配件巨贵╮(╯▽╰)╭

苹果体验店就是苹果直营店!而直营店只有一线大城市才有的并且有一个大大的苹果Logo! 所谓的专卖店也就是一些什么通讯公司或是打着苹果旗号的普通授权店!