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如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++

可以,win32 API也不需要了解太多,知道运作机制,再学点必须的比如窗口过程啊,Winsock啊啥的就行了吧. 数据结构最好学的精一些..很重要图形学方面嘛,你可以先试着在普通gdi环境下通过在屏幕上画点来实现简单的三维图形显示.然后你就会对3D图形需要的最最基础的数学知识有个了解,大概就知道该怎么学了

LX的啊,MFC是用来混淆概念的?不会吧,好多大型企业都用MFC来开发软件呢,而且MFC比VB好多了LZ:先学哪个再学哪个没什么关系,不过最好都各个先看一看再选择一个适合自己的来学,没听说过一句话么:全才等于庸才

win32没必要学,直接入手学opengl和比较流行的框架,例如OSG之类MFC的唯一作用就是混淆概念

那要看你想具体从事哪个方面了。按你说的,是对图形编程感兴趣,你说的套路是用来开发游戏引擎的,这个套路就可以。

你好想问一下,你会3D游戏开发或VR吗

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VR主要学习以下阶段课程内容,详细阶段课程内容说明参看VR培训官网上课程体系。C#编程语言Unity3D引擎基础计算机图形学与GPU 编程项目阶段面试指导

如果是自学可以去看一些教学视频,教学视频我这里有一些,百度网盘可以分享给你;或者你也可以去极限VR的官网站下载。如果还有其他问题可以私信我! 本回答由提问者推荐

你好,在VR内容的构建当中,VR开发主要负责VR内容大部分的程序编辑以及VR系统的设定,虽然目前VR的教学系统比较完善,但还是不建议自学,因为目前还没有得到公认的VR自学教材,所以自学不仅会浪费大量的时间学习出现偏差的话技能可能还会得不到认可,感兴趣的话可以到龙 图教育来,希望能帮助到你。 本回答由提问者推荐

做3D游戏用的编程语言是C++. 如果是要做出比较正规的3D游戏.还需要会应用很多软件 一款3D游戏需要这几个大致的步骤. 首先你需要有个企划案...就是大致什么样的游戏.内容等等 然后需要进行游戏的2D和3D美术 又需要会Maya.3DS-Max等美术软件做效果... 追问 我所说的并非美术设计的东西 而是图像图形类的编程的东西

vb 批处理 更多追问追答 追问 什么批处理? 追答 路过 没啥意思 抓点经验 打扰了 妈逼的你还抵制我们擦边党 艹